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제목
위클리 글로벌 245호(21년 10월 13일)
출처
한국콘텐츠진흥원
발행일
2021-10-13
분야분류
유관기관웹정보, 유관기관웹정보, 해외동향, SW/콘텐츠, 디지털콘텐츠개발·제작, IT산업및정책, IT산업,
원문정보
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방송·영화
- [미국] 아마존 창업자 “오징어 게임 성공 인상적”
- [북경] 중국 국경절 연휴 박스오피스 46억 위안… 코로나 이전보다 높아
- [일본] TBS, 넷플릭스에 자사 드라마 <일본침몰> 공개
- [일본] CJ ENM, 도쿄에서 한국 영화 특집 상영회 개최
- [유럽] 스페인 산세바스티안 영화제, 한국 50-60년대 영화 회고전 개최
- [유럽] <오징어 게임> 파리 팝업 스토어에 엄청난 인파 몰려
- [인니] 2021 인도네시아 TV 어워즈 개최
- [UAE] 마블 마니아 프로드코 탈파 콘셉트, 블루엔진 스튜디오와 포맷 사용 계약
- [UAE] 누구도 예상하지 못한 한국 드라마 <오징어 게임>의 성공
- [베트남] <오징어 게임> 크레딧에 베트남인들 이름 올려
- [베트남] 베트남 <런닝맨> 시즌 2, 유튜브 인기 급상승 1위
- [베트남] 베트남 영화제, 개‧폐막식 제외 모든 행사 온라인으로 진행

게임·융복합
- [북경] 9월 글로벌 모바일 게임 매출 TOP 100 중 39개가 중국 기업
- [심천] <왕자영요>, 모바일 게임 최초로 이용자 누적 소비 총액 100억 달러 돌파
- [심천] 텐센트·아이치이·유쿠, 등 드라마 ‘초전점파’ 서비스 중단
- [유럽] 인기 웹툰 <허니 블러드> 모바일 게임으로 출시 예정
- [인니] 한국 전통 문화 유산 실감 콘텐츠 전시회 개최
- [베트남] IEX 그룹·베트남 상공회의소, ‘인터넷 엑스포 2021’ 공동 개최
- [베트남] SBTC 이스포츠, ‘와일드 리프트 SEA 챔피언십’ 우승
애니·캐릭터

- [심천] 애니메이션 <귀도>, 중국 첫 자체 개발 소프트웨어로 제작

만화·웹툰
- [유럽] 이즈네오 대표 “프랑스 디지털 산업 혁신 부재” 비판

음악
- [미국] BTS, 로 빌보드 HOT100 여섯 번째 1위
- [일본] 도쿄 시부야역 통로 ‘2PM 로드’ 이채
- [유럽] 카드(KARD) 멤버 비엠, 파리에서 단독 콘서트
- [유럽] , 글로벌 아이튠즈 차트 1위
- [UAE] ‘디즈니 프린세스 콘서트' 사우디아라비아에서 세계 초연
- [UAE] ‘리야드 시즌 페스티벌’, 7,000개 이상의 행사 개최
- [UAE] 사우디아라비아‘MDL 비스트’, 최초 음악 콘퍼런스 개최
- [베트남] 베트남 스포티파이에서 가장 많이 팔린 노래는 <바이 나이 칠 펫>

패션
- [유럽] 2022 S/S 파리 패션 위크, 하이브리드 형식 개최

통합(정책 등)
- [북경] 광전총국, 방송 채널 간소화… 올해 21개 채널 정리
- [일본] 일본 문화청, 콘텐츠 불법 사이트 대책 강화
- [유럽] 영국 디지털 TV 리서치, 2026년 유럽 SVOD시장 예측
- [베트남] ‘2020 두바이 엑스포’ 베트남 전시관 개관
- [베트남] 전자상거래 스트리머, 새로운 직업으로 각광
[미국] 아마존 창업자 “오징어 게임 성공 인상적”

ㅇ 지난 2 일(이하 현지 시간), 아마존 창업자 제프 베이조스(Jeff Bezos)가 자신의 트위터에서 <오징어 게임>이 매우 기대된다고 언급. 베이조스는 넷플릭스의 국제화 전략이 쉽지 않아 보였음에도 잘해나가고 있다며, <오징어 게임>이 인상적이고 영감을 준다고 덧붙임.
ㅇ 베이조스는 이 같은 언급과 함께 <오징어 게임>을 발굴한 벨라 바자리아(Bela Bajaria) 넷플릭스 글로벌 TV 대표의 인터뷰 기사를 공유함. 벨라 바자리아는 미국에서 특별한 마케팅 활동을 하지 않았으나, 트위터와 틱톡 등 입소문을 통해 ‘유기적인 팬덤’이 형성되었다고 밝힘

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