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제목
[중국] 온라인 게임 라이브방송 규범화에 대한 논의
출처
한국저작권위원회
발행일
2020-07-02
분야분류
유관기관웹정보, 유관기관웹정보, 해외동향, IT산업및정책, 법/제도,
원문정보
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중국 시장조사 및 컨설팅 업체인 Iresearch가 발표한 자료에 따르면 2020년 중국 게임 라이브방송의 산업 규모는 약 250억 위안(한화 약 4조 2,557억 5,000만 원), 사용자 규모는 약 3.4억 명에 달할 것으로 예상함. 온라인 게임 라이브방송 산업은 빠르게 성장하는 속도만큼 법적 분쟁도 빈번하게 발생하고 있음.

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