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번호 | 제목 | 출처 | 발행일 | 원문 |
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6836 | 위클리 글로벌 218호(21년 04월 07일) | 한국콘텐츠진흥원 | 2021-04-07 | 원문 |
6835 | 코로나 이후 싱가포르 e스포츠 산업 동향 | 대한무역투자진흥공사 | 2021-04-05 | 원문 |
6834 | 위클리 글로벌 217호(21년 03월 31일) | 한국콘텐츠진흥원 | 2021-03-31 | 원문 |
6833 | 위클리 글로벌 216호(21년 03월 24일) | 한국콘텐츠진흥원 | 2021-03-24 | 원문 |
6832 | 와일드 환경 얼굴 검출 및 인식 기술 [기술이전설명회 발표자료] | 한국전자통신연구원 | 2021-03-24 | 원문 |
6831 | 모빌리티 영상을 위한 프라이버시 마스킹 기술 [기술이전설명회 발표자료] | 한국전자통신연구원 | 2021-03-24 | 원문 |
6830 | 러시아 증강현실 AR과 가상현실 VR의 시장 잠재력 | 대한무역투자진흥공사 | 2021-03-22 | 원문 |
6829 | 사우디 게임산업 높은 성장세로 시장 확대 | 대한무역투자진흥공사 | 2021-03-18 | 원문 |
6828 | 위클리 글로벌 215호(21년 03월 17일) | 한국저작권위원회 | 2021-03-17 | 원문 |
6827 | 위클리 글로벌 214호(21년 03월 11일) | 한국콘텐츠진흥원 | 2021-03-11 | 원문 |