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백서/연차보고서

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제목
2018 애니메이션 산업백서
출처
한국콘텐츠진흥원
발행일
2019-06-28
원문정보
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제1부 국내 애니메이션산업 이슈
제2부 애니메이션 이용자 동향
제3부 국내 애니메이션산업 동향
제4부 해외 애니메이션산업 동향
애니메이션의 토대가 인간의 숙련된 노동력에 의해 마련되었다면, 애니메이션의 부가가치적인 측면과 엔터테인먼트산업으로의 성장은 생산성과 효율성, 그리고 완성도 측면의 한계를 극복할 수 있는 기술의 발전으로 가능했다고 볼 수 있다. 애니메이션적 영감을 표현하고자한 기술의 흔적을 따라가다 보면 애니메이션 기술은 치밀한 과학적 산물인 동시에 의외의 발명품 수준의 발상에서부터 시작했다는 것을 알 수 있다. 이는 다른 산업과 달리 인간의 감성, 예술성이 접목된 기술을 기반으로 하는 애니메이션만의 특성 때문이라고 할 수 있다.