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분석 보고서 - SW/콘텐츠

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분석보고서 조회 결과 목록
번호 제목 출처 발행일 원문
6136 [중국콘산 19-11호] 중국 만화산업 보고서(2016-2019) 한국콘텐츠진흥원 2019-06-18 원문
6135 독일 게임산업의 발전과 현황 대한무역투자진흥공사 2019-06-05 원문
6134 위클리 글로벌 122호(19년 6월 3일) 한국콘텐츠진흥원 2019-06-03 원문
6133 블록체인 혁신사례집 한국인터넷진흥원 2019-05-31 원문
6132 [일본콘산 19-9호] 일본의 콘텐츠 특구 전략과 지방창생 한국콘텐츠진흥원 2019-05-31 원문
6131 [일본콘산 19-8호] 일본 디지털 만화 산업 동향 및 전망 한국콘텐츠진흥원 2019-05-31 원문
6130 [일본콘산 19-7호] V튜버(VTuber)의 유행과 콘텐츠 비즈니스로써 성장 가능성 한국콘텐츠진흥원 2019-05-31 원문
6129 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 유통 플랫폼 기술 [기술이전설명회 발표자료] 한국전자통신연구원 2019-05-30 원문
6128 훈련 도전활동 모션인식 기술 [기술이전설명회 발표자료] 한국전자통신연구원 2019-05-30 원문
6127 이란 게임시장 수요는 모바일로 이동 중 대한무역투자진흥공사 2019-05-30 원문